суббота, 08 ноября 2008
21:13
Доступ к записи ограничен
В сердце воткнули прут. Мозг убил я сам. Над головой салют. И черные паруса
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
В сердце воткнули прут. Мозг убил я сам. Над головой салют. И черные паруса

воскресенье, 19 октября 2008
В сердце воткнули прут. Мозг убил я сам. Над головой салют. И черные паруса

вторник, 14 октября 2008
В сердце воткнули прут. Мозг убил я сам. Над головой салют. И черные паруса
Это же насколько надо треснуться головой... чтобы на форуме обьяснять, что от союза демона и человека не может получиться человек. и аргументировать это тем, что по первому закону Менделя о чистых линиях, рождение человека возможно только во втором поколении. Да еще и расписал все, как должно быть.О_О Такое ощущение, что я очень сильно треснулся головой...


суббота, 11 октября 2008
23:14
Доступ к записи ограничен
В сердце воткнули прут. Мозг убил я сам. Над головой салют. И черные паруса
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
23:11
Доступ к записи ограничен
В сердце воткнули прут. Мозг убил я сам. Над головой салют. И черные паруса
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
23:10
Доступ к записи ограничен
В сердце воткнули прут. Мозг убил я сам. Над головой салют. И черные паруса
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
понедельник, 22 сентября 2008
В сердце воткнули прут. Мозг убил я сам. Над головой салют. И черные паруса
Так нельзя, чес-слово. Я искренне ошибался практически во всех своих положениях. Во-первых, в игре стало больше мелкой шушеры, которая нападает целым скопом, а не поодиночке, как раньше. Во-вторых, она стала заметно сильнее, к тому же, есть такой фокус, когда совсем уж мелочь, которая убивается с первого удара, скрещивается с "ходячим чучелом" и тогда это нечто меня начинает просто бесить. К тому же, наверное, учтя успех Принца Персии: Пески времени, в ДМК ввели ключ, замедляющий время, чтобы можно было убежать от лучей, которые тебя бьют током.
И, хоть я пока еще где-то на десятом уровне (кажись, скоро будет битва с Данте, а после этого, примерно в 12 миссии - буду играть именно за него, и, судя по некоторых "подсказкам", мне придется опять проходить некоторые локации), играть становится сложнее. Хотя я этого и не ожидал, влед за довольно-таки сложным боссом с Кредо, был бой с Агнусом и, честно говоря, меня он совсем не впечатлил. Кажется, что это был единственный босс, которого я завалил одной только Синей Розой.
Моим наиогромнейшим желанием является заполучить в свое пользование Чемодан Пандоры, который можно получить, убив Данте Ехидну. Но до этого мне еще пилить и пилить...

И, хоть я пока еще где-то на десятом уровне (кажись, скоро будет битва с Данте, а после этого, примерно в 12 миссии - буду играть именно за него, и, судя по некоторых "подсказкам", мне придется опять проходить некоторые локации), играть становится сложнее. Хотя я этого и не ожидал, влед за довольно-таки сложным боссом с Кредо, был бой с Агнусом и, честно говоря, меня он совсем не впечатлил. Кажется, что это был единственный босс, которого я завалил одной только Синей Розой.
Моим наиогромнейшим желанием является заполучить в свое пользование Чемодан Пандоры, который можно получить, убив Данте Ехидну. Но до этого мне еще пилить и пилить...

воскресенье, 21 сентября 2008
В сердце воткнули прут. Мозг убил я сам. Над головой салют. И черные паруса
...Понимаете ли вы, сколько разноообразного счастия и очаровательных мучений заключается в неразделенной, безнадежной любви?... во мне жила одна греза: влюбиться в недосягаемую, необыкновенную женщину, такую, знаете ли, с которой у меня никогда и ничего не может быть общего. Влюбиться и всю жизнь, все мысли посвятить ей... Переодеваться, хитрить, чтобы только хоть один раз в год случайно увидеть ее, поцеловать следы ее ног на лестнице, - чтобы - о, какое безумное блаженство!- раз в жизни прикоснуться к ее платью...
А. Куприн. "Поединок"
пятница, 19 сентября 2008
В сердце воткнули прут. Мозг убил я сам. Над головой салют. И черные паруса
По сравнению с третью частью, четвертая - просто великолепна по уровню графики, хотя и со своими тараканами. Но, по порядку.
Первая проблема, с которой пришлось столкнуться - установка. Все бы ничего: устанавливаешь первый диск как обычно и все, уже можно играть, наплевав на второй установочный диск. Все бы ничего, но, именно на том диске находится все звуковое сопровождение игры, причем, после установки первого диска о втором даже и не заикнулись.
Проблема вторая - играть лучше всего с джойстиком: на клавиатуре, конечно, можно, но существует масса неудобств с одновременным перемещением персонажа и камеры, к тому же, как поудобнее не расставляй функциональные клавиши, все равно пальцев на все не хватает.
Да и ролики несколько... эм... подкачали. Ну не вызывают они у меня никаких восторженных воплей, как, впрочем, и "обилие" мелких врагов. В отличии от заставок, в которых кишмя кишат странные демонические существа, в реальной мочиловке их количество не превышает отметку 9. Обидно. Больше всего приходится бегать, чем вступать в сражения с этими существами.
А так - все осталось прежним - и красные сферы ( правда, чуть более детализированные), и всякие там мусорные предметы, откуда их можно долбать, и привычные дразнилки монстров, и оценки мастерства.
Зато в сражениях можно использовать множество новых приемов, которые, в свою очередь, можно улучшать.
Но, я, как фанат Devil may cry, не могу сказать, что мне не понравилась игра вообще ( пусть, я только прошел первые два уровня и рубанулся с Белиалом), но, пока что, в целом, вес достаточно гармонично.

Первая проблема, с которой пришлось столкнуться - установка. Все бы ничего: устанавливаешь первый диск как обычно и все, уже можно играть, наплевав на второй установочный диск. Все бы ничего, но, именно на том диске находится все звуковое сопровождение игры, причем, после установки первого диска о втором даже и не заикнулись.
Проблема вторая - играть лучше всего с джойстиком: на клавиатуре, конечно, можно, но существует масса неудобств с одновременным перемещением персонажа и камеры, к тому же, как поудобнее не расставляй функциональные клавиши, все равно пальцев на все не хватает.
Да и ролики несколько... эм... подкачали. Ну не вызывают они у меня никаких восторженных воплей, как, впрочем, и "обилие" мелких врагов. В отличии от заставок, в которых кишмя кишат странные демонические существа, в реальной мочиловке их количество не превышает отметку 9. Обидно. Больше всего приходится бегать, чем вступать в сражения с этими существами.
А так - все осталось прежним - и красные сферы ( правда, чуть более детализированные), и всякие там мусорные предметы, откуда их можно долбать, и привычные дразнилки монстров, и оценки мастерства.
Зато в сражениях можно использовать множество новых приемов, которые, в свою очередь, можно улучшать.
Но, я, как фанат Devil may cry, не могу сказать, что мне не понравилась игра вообще ( пусть, я только прошел первые два уровня и рубанулся с Белиалом), но, пока что, в целом, вес достаточно гармонично.

суббота, 23 августа 2008
16:06
Доступ к записи ограничен
В сердце воткнули прут. Мозг убил я сам. Над головой салют. И черные паруса
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
воскресенье, 11 мая 2008
23:09
Доступ к записи ограничен
В сердце воткнули прут. Мозг убил я сам. Над головой салют. И черные паруса
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
воскресенье, 09 марта 2008
19:40
Доступ к записи ограничен
В сердце воткнули прут. Мозг убил я сам. Над головой салют. И черные паруса
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
понедельник, 03 марта 2008
суббота, 01 марта 2008
15:27
Доступ к записи ограничен
В сердце воткнули прут. Мозг убил я сам. Над головой салют. И черные паруса
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра